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House of the Montrose Magpies
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House of the Montrose Magpies
Eingereicht von Josie Morgan



Standort
Montrose ist eine kleine Hafenstadt an der Ostküste von Schottland, welche die Montrose Magpies ihre Heimat nennen. Als man sich vor einigen Jahren dazu entschloss ein Haus für die Spieler_innen sowie auch die Medimagier dieser Mannschaft zu erbauen suchte man einen Standort, der nicht zu nahe an dem Leben der Muggel war. Immerhin wollte man den Spielerinnen und Spielern einen möglichst schnellen Weg zu ihrem Stadion und Trainingsgelände bieten und entschied sich daher als Standort die „Kinnaber Woods“ zu nehmen. Eingebettet zwischen vielen Bäumen befindet sich dort bereits seit vielen Jahren das Stadion der Magpies, welches durch einen Zauber - ähnlich dem von Hogwarts - vor Muggeln geschützt. Das Haus der Mannschaft befindet sich fünf Minuten Fußweg vom Stadion entfernt und befindet sich auf einer kleinen Anhöhe. Dieses wird durch zahlreiche Zauber - beispielsweise den Desillusionierungszauber - geschützt, um die Mannschaftsmitglieder vor neugierigen Fans, Anfeindungen oder auch Paparazzi zu schützen.

Das Haus - Außenanlage
Die Außenanlage wurde eigens von einem magischen Landschaftsarchitekten angelegt und nach den Wünschen des Vorstandes immer weiter ausgebaut. Man kann in den Außenanlagen des Hauses viele Plätze finden an denen sich die Spieler und Medimagier entspannen und ausruhen können. Unterhalb des Hauses befindet sich ein großer Garten in dem man den Kollegen auch einmal aus dem Weg gehen kann, um sich ein wenig mehr zu entspannen. Ebenfalls befinden sich hier kleinere, von Blumen und Bäumen eingerahmte, Plätze mit halbrunden Bänken, die zum Entspannen einladen. Das Haus wurde so ausgerichtet, dass man Tagsüber die vollen Sonnenstunden ausnutzen kann, da diese in Schottland eher Mangelware sind. Über die Jahre hinweg sind im Außenbereich noch ein kleiner Swimmingpool sowie eine große Terrasse eingerichtet worden und man gibt sich die größte Mühe das Haus immer wieder aufs Neue den Ansprüchen der Mannschaft anzupassen. Einer der größten Hingucker auf der Terrasse ist die überdachte Bar mit bequemen Sitzmöglichkeiten.


Das Haus - Außenanlage - Nebengebäude
Auf dem gleichen Gelände und somit auch unter den gleichen Zaubern befindet sich links neben dem Haus der Magpies noch ein kleineres Haus. Dies wurde ebenfalls errichtet, nachdem man mit der französischen Mannschaft Les Pies de Luzarches eine Art Partnerschaft eingegangen war und ihnen bei Freundschaftsspielen oder auch gemeinsamen Trainings eine bessere Unterkunft zu gewährleisten. In dem Haus befinden sich lediglich Schlafräume und ein gemeinsamer Wohnraum, die restlichen Räume werden im großen Haus der Magpies mitgenutzt um die beiden Mannschaften enger zusammen zu schweißen. Ebenfalls dürfen die Spieler_innen der französischen Mannschaft (als einzig andere) den Simulationsraum mitbenutzen.
Denn nicht immer war die Beziehung zu den Elstern aus Luzarches besonders gut. Als man anfing auch Quidditchspiele außerhalb von England auszurichten wurden die Magpies auf die Les Pies de Luzarches aufmerksam und man stritt sich mehrere Jahrzehnte darüber, dass beide die Elster als Wappentier hatten. Erst nach vielen Jahren konnte man den Streit niederlegen und schloss sich zu einer Partnerschaft zusammen. Seit jeher finden jährlich mehrere gemeinsame Trainings und auch Freundschaftsspiele statt um internationale Beziehungen weiterhin zu pflegen. Passend ist vor allem, dass Luzarches eine Städtepartnerschaft mit Montrose hat, wodurch man erst auf diesen Umstand aufmerksam wurde.


Das Haus - Gemeinsame Räume
Betritt man das Haus durch den Haupteingang wird einem erst klar, dass es von Innen mit Hilfe einer magischen Vergrößerung genügend Platz für alle Spieler/innen und Medimagier bietet. Im Inneren des Hauses dominieren vor allem die Mannschaftsfarben Weiß, Silber und Schwarz, wobei hier und dort auch Beige mit eingebracht wurde um ein angenehmeres Wohlsein auszulösen. Von der Eingangshalle, führt eine gewinkelte Treppe hinauf in die Schlafräume und zum Wohnbereich, während sich in diesem Stockwerk vor allem die Gemeinschaftsräume der Villa befinden.
Direkt gegenüber der Eingangstür befindet sich das Esszimmer, welches mit seinem hellen Stein eines der hellsten Räume des Hauses ist. Die große Fensterfront – inklusive einer Balkontür – lädt vor allem auch dazu ein, einmal den Außenbereich zum Essen zu benutzen. An dem großen Tisch können alle Spieler und Medimagier, sowie auch noch zwei Gäste Platz nehmen. Vor allem hat der Raum die Besonderheit, dass er sich anpassen kann und somit auch noch gemütlich und nicht zu leer wirkt, wenn der Tisch nicht voll und ganz besetzt ist. An den Seiten befinden sich Vitrinen in denen die Pokale und Auszeichnungen der Magpies ausgestellt sind.
Auf der rechten Seite des Hauses befindet sich zum einen eine Gemeinschaftsküche mit allem was das Herz begehrt und eine direkte Verbindung zum Garten und der unteren Terrasse. Neben der Küche befindet sich ein großer Raum, der vor allem an ein Muggelfitnessstudio erinnert. Man hat hier die Möglichkeiten seine Ausdauer oder auch den Muskelaufbau zu trainieren und zu optimieren. Des Weiteren befindet sich dort die Wendeltreppe in das Untergeschoss in welchem sich vor allem der Simulationsraum des Hauses befindet.


Das Haus - der Simulationsraum
Keinerlei Lichteinflüsse und lediglich durch einen Zauber und ein paar Fackeln erhellt, ist dieser Raum der dunkelste im Haus. Die Spieler_innen können hier ihre Flugkünste auf einem Simulator unter Beweis stellen und verschiedenste Szenarien trainieren. Er kann lediglich von einer Person benutzt werden, die in den Raum tritt und dann auf einem extra designeten Besen von Ellerby und Spudmore platz nimmt. Der Raum ist mit einem Zauber ausgestattet, der beispielsweise verschiedenste Unwettereinflüsse hervorrufen kann. Die Spieler_innen müssen hier versuchen gegen starke Sturmböen oder auch gegen ein Gewitter anzukommen. Er ist sehr realistisch gestaltet und daher kann es auch hin und wieder einmal vorkommen, dass man gegen die Wand geschleudert wird. Doch diese ist mit einem Polsterzauber belegt, der entsprechende Person eher abfängt, als sie zu verletzen. Seit geraumer Zeit ist dieser Raum auch noch mit einer Klatschersimulation ausgestattet, bei der die Person den Klatschern ausweichen muss. Von den Spielern wird erwartet, dass sie sich mindestens einmal alle zwei Wochen in diesem Raum einfinden um zu trainieren. Der Raum hat einen separaten Vergrößerungszauber und passt sich einer gewünschten Simulation an, die man vorher nennen muss. Dieser Simulationsraum ist bisher einzigartig in der Quidditchwelt und wurde lediglich für die Magpies angefertigt, weswegen hin und wieder durchaus noch die einen oder anderen Probleme auftreten könnten.


Das Haus - Private Räumlichkeiten
Betritt man die obere Etage, befindet man sich in einem langen Flur, auf dessen linker Seite zahlreiche Türen zu den Privaträumen der Spieler führen. Auf der rechten Seite wird man von einer Glaswand begrüßt, welche das Innere des großzügigen Wohnbereiches präsentiert. Das Wohnzimmer lädt mit einer großen Lounge Ecke und einigen bequemen Sesseln nach einem harten Spiel oder auch Training zum Entspannen ein. In diesem Raum befinden sich außerdem noch einige in Weiß und Schwarz gehaltene, mit Büchern gefüllte, Regale und ein Zauberschachtisch. Ansonsten soll dieser Raum vor allem für gesellige Stunden genutzt werden, von dem man auch eine kleine Verbindungstür zum überdachten Teil der Terrasse hat.
Jeder Spieler hat im Mannschaftshaus sein eigenes Zimmer mit angrenzendem Bad. Alle Zimmer sind mit der gleichen Grundausstattung versehen, jedoch hat jeder Spieler die Freiheit sein Zimmer so zu gestalten, wie es ihm oder ihr beliebt. Lediglich das Zimmer des Kapitäns, das sich am Kopfende des oberen Flurs befindet, ist ein wenig größer und bietet etwas mehr Komfort. Der Kapitän hat auch eine Art Tafelwand, an welcher er sich samt visueller Aufzeichnungen neue Spielzüge für sein Team überlegen kann.